虽说 Fluent 多区域计算时建议使用共节点计算网格,不过在应用滑移网格时还需要使用 Interface。在早期的 Fluent Meshing 中,只能通过 outline 流程或 FTM 流程创建 Interface 边界,Watertight 工作流程直到 2022 版本后才具有此功能。
本文描述在 Fluent Meshing 的 Watertight Geometry 工作流程中创建 Interface 边界的基本过程。
如图所示的几何模型。该几何包括两个计算区域,在进行网格划分之前,不要进行共享拓扑。
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在SpaceClaim中为交界面命名。
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进入Watertight工作流程。下面是一些在设置时需要注意的节点,其它节点按照常规方法设置。
节点 Describe Geometry设置Do you want to apply Share Topology? 为 No设置 Non-Conformal Mesh between objects? 为 Yes图片
在Update Boundaries节点中设置 interface 边界类型图片
其它节点按照常规设置。生成的网格如图所示。
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将网格导入到Fluent中,可以看到interface边界。
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如下图所示创建Mesh Interface。
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完成后的边界及区域分界面如下图所示。
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任务完成。总体上还是非常简单的。
这里需要注意的是,Fluent Meshing只能为三维几何生成网格,对于二维多区域计算模型,若想要生成interface面,则无法在Fluent Meshing中处理,此时可以考虑使用ANSYS Meshing进行网格生成。也可以在SpaceClaim中对不同的区域生成网格后在Fluent中进行组装。
(完)
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